风蚀之月

APEX相关

11 Feb 2015 UE4 物理 APEX

由于UE4使用的是PhysX引擎,因此一些相关的特性需要使用其相关的工具才能实现。当前(4.6.1)版本UE4只支持两个Apex特性,分别是Destruct和Cloth。

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物理模拟

31 Jan 2015 UE4 物理

当前UE4使用PhysX3.3作为物理引擎。

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UE4动画功能整理

29 Jan 2015 UE4 动画

工欲善其事必先利其器,最近一段开始了对UE4动画功能的系统性整理和学习。好在现在UE4的文档中文化已经开始了,有的文档是中文的,读起来也轻松很多。

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蓝图函数库小结

24 Dec 2014 UE4

蓝图函数库的功能非常强劲,如果在项目中使用的话有时能达到事半功倍的效果。

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UE4事件相关总结

23 Dec 2014 UE4 事件

事件机制是实现游戏内逻辑的重要部分,在开始进行游戏逻辑的设计和实现之前,对UE4的事件机制进行理解是非常必要的。于是在这里对UE4的事件相关内容全部整理一下。

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