APEX相关
11 Feb 2015
UE4
物理
APEX
由于UE4使用的是PhysX引擎,因此一些相关的特性需要使用其相关的工具才能实现。当前(4.6.1)版本UE4只支持两个Apex特性,分别是Destruct和Cloth。
继续阅读UE4动画功能整理
29 Jan 2015
UE4
动画
工欲善其事必先利其器,最近一段开始了对UE4动画功能的系统性整理和学习。好在现在UE4的文档中文化已经开始了,有的文档是中文的,读起来也轻松很多。
继续阅读UE4事件相关总结
23 Dec 2014
UE4
事件
事件机制是实现游戏内逻辑的重要部分,在开始进行游戏逻辑的设计和实现之前,对UE4的事件机制进行理解是非常必要的。于是在这里对UE4的事件相关内容全部整理一下。
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