这里记录的都是Blender相关的,和Python基础错误关系不大。
翻CEDEC的slide的时候看到的,PCR官方的UB动画制作分享。
CEDEC2020上的FF7的技术分享的笔记,不过我没赶上直播,事后看的PPT。
去年GDC看到育碧的基于神经网络的物理交互模拟,终于找到时间仔细的看了下。
主要是发生在global shader的自定义上,如果你没有使用的话估计原因不太一样~