风蚀之月

UE4的VRM插件试用

11 Apr 2020 UE4 VRM

最近试用了下UE4的VRM插件。

继续阅读

网站迁移小记

31 Mar 2020

由于Linode的线路实在过慢,后来迁移到Hostker上了。

继续阅读

记录TWeakObjectPtr的一个比较坑的编译报错

31 Mar 2020 UE4 Smart Pointer

最近在使用TWeakObjectPtr时遇到了一个比较奇怪的编译报错,记得之前解决过,后面又忘记了,所以这次记录下来。

继续阅读

重构Live2D插件

30 Dec 2019 UE4 Live2D

这个插件一直没有更新过,有些重要的功能也没有完成,最近好容易找到些时间。

继续阅读

UE4人物同步机制小结

24 Nov 2019 UE4 移动

虚幻自带的人物网络同步移动机制在结构上有些复杂,这边刚好最近有接触到,稍微整理下逻辑。

继续阅读